<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://unreal.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Unreal Tournament</title>
		<link>http://unreal.bbok.ru/</link>
		<description>Unreal Tournament</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Nov 2008 14:47:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама&gt;&gt;Взаимная реклама!</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Грустите? Смотрите в окно? Мир вокруг вас кажется таким обыденным и скучным? Серые будни, где каждый день выглядит как сотни других, и совсем-совсем не осталось места для сказки?&lt;br /&gt;А вы знаете, что такое И-скакун? Или где находится измерение Дева? Или кто такой Иштван?&lt;br /&gt;А хотите узнать? Хотите оказаться в сказочных Измерениях и повстречаться с их обитателями: магами и шарлатанами, демонами и бесами, троллями и драконами? Стать участником удивительных и захватывающих приключений, найти сокровища, натянуть нос злому волшебнику, собирающемуся захватить мир, торговаться с деволами, завести себе собственного дракона...&lt;br /&gt;Ну тогда мы предлагаем вам это узнать в нашей &lt;a href=&quot;http://anotherfine.myff.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ролевой игре по МИФам Роберта Асприна&lt;/a&gt;. С помощью дизайна нашего форума, вы сможете окунуться в мир фантазии, волшебства и интересных захватывающих приключений, а с помощью наших участников узнать что-то новое о характерах их героев. Наша опытная администрация всегда поможет разобраться вам в игре, снабдит нужной и полезной информацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 14:47:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №1 &quot;Военный дневник&quot;</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фолко&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я всегда делаю что-то важное в отличии от тебя! Ты бы лучше поучился лучше играть чем мне досаждать! Устроился бы учеником на какой-то форум...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лефандил)</author>
			<pubDate>Sat, 17 May 2008 15:08:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>история&gt;&gt;</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Как то кот с вороной гуляли во дворе соседа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xan)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 15:11:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра в слова</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;аромат&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xan)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 15:10:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>обломи другого&gt;&gt;а ну кто первый</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;да но у тебя не может&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фолко)</author>
			<pubDate>Fri, 09 May 2008 11:07:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про нас</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Илья&lt;br /&gt;2. Высокий (173 см) парень, с каштановыми волосами и зелеными глазами. Хорошего телосложения. &lt;br /&gt;3. 13&lt;br /&gt;4. Добрый, веселый, отзывчивый, романтик. Хороший друг. Человек, который умеет хранить секреты. &lt;br /&gt;5. Уличный футбол, горные лыжи, ролики, иннет, веб-дизайн, музыка.&lt;br /&gt;6. ася - 375714582&lt;br /&gt;7. Я.. ну, я... Ну, что я? Хороший человек!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лефандил)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 22:44:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достижения вселенной&gt;&gt;Очень интирестная тема!</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;Достижения человечества и вселенной велики. Я думаю, что тут не смогу тут про них рассказать полностью… &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ЧТО-ТО ДОБАВИТЬ, ТО ПИШИТЕ В ЭТУ ТЕМУ!!! МЫ БУДЕМ ОЧЕНЬ РАДЫ! ТОЛЬКО ПИШИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ГРАМОТНО И ЛОГИЧНО!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наибольшие достижения были в технике, биологии, генетике и физике.&amp;#160; Начнем:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гвайдеры – замена сотовым телефонам. Небольшие эластичные&amp;#160; хм…&amp;#160; часы. В ширину они 4 см, в высоту – 5 см. Толщина – 0,2 см. Они прилипают к вашему запястью (ну, точнее туда, где должны быть часы) и с помощью кожи берут анализ вашей ДНК и связывают себя с вашим мозгом. Вы можете говорить не поднося их ко рту. У гвайдеров есть видеосвязь, доступ через ставшей модной WiFi и еще множество разных, полезных и бесполезных функций.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Клонирование – человечество научилось клонировать любые живые предметы. В принципе неживые тоже научились клонировать, но это слишком легко. А вот клонирование живых организмов. Нужна лишь ДНК нужного живого существа и нужная техника. ДНК помещают в специальную капсулу (в которой по размерам может уместиться двух с половиной метровый человек очень толстой комплекции) и через неделю из этой ДНК вырастает точная копия оригинала. Правда она не знает той информации, что знает ее оригинал, у этого клона умственное развитие младенца. Но для этого изобрели…&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Аутсайдер – маленький круглый чип (1 см в диаметре)который пристраивают существу в мозг. Операция совсем безболезненная и неопасная для жизни. Чип будет передавать всю информацию с мозга в компьютер, а компьютер будет передавать ее в мозг клона. Когда оригинал убьют, вся информация с его мозга будет перенесена в мозг клона. Клон оживят и таким образом вы продлите свою жизнь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Телепортация – изучен вид телепортации через лазерные лучи. Человека помещают в телепортатор и его молекулы с помощью особого лазерно-гравитационного луча перемещают в нужное место. Если на пути луча будут препятствия, того существо которое телепортирую окажется именно на препятствии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сверхскорость – изучена сверхскорость, с помощью которой космические корабли в космосе летают с потрясающей скоростью.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кибермозг – изобретены кибернетические мозги. То есть, изобретены также роботы,&amp;#160; андроиды и т.п. Чаще всего этот мозг управляем, но в редких случаях мозг действует самостоятельно и им никто не может управлять. Мозг андроида равносилен мозгу разумного живого существа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Оружие – естественно изучено множество новых видов оружия. Кибернетическое, плазменное, лазерное, токсичное… очень много нового оружия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Материалы – изучено множество новых материалов, из которых можно изобретать самые разные вещи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мода – это удивительно, но… с начала 21 века мода развивалась именно в том направлении, что и была! То есть до сих пор популярны миниюбки, джинсы, кроссовки, бейсболки и т.п.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Техника – новые машины, мотоциклы и т.п. Все стало намного круче, безопаснее и комфортнее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гравитация - люди научились управлять гравитацией. Понижать и повышать ее. Они научились изменять ее в конкретных местах. К примеру под вокруг бойца, за счет чего он может высоко прыгнуть или словить пули летящие в него на лету!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лефандил)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2008 23:16:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боец: Лефандил &quot;Везунчик&quot; Данте&gt;&gt;Везунчик, что еще сказать...</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;Короче. Я принят!!! Но, 25 см действительно перебор. Пусть будет 10 см!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лефандил)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2008 21:28:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты&gt;&gt;Анкеты заполнять только по нему!</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;По ходу дополнять можно будет в твоем личном деле. Дополнять будешь ты сам, но брать умения из ниоткуда запрещено!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2008 19:34:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЛИЧНОЕ ДЕЛО ФОЛКО&gt;&gt;очень одаренный</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Сразу говорю: не пиши большими БУКВАМИ!!! Это могу делать только я, когда кричу на кого-то, говорю обьявления или что-то подобное. Далее. Проверяй свои посыт после написания. Знаю, что это не очень интирестно, но потом все равно прийдется исправлять если не исправишь еще до написания! Атак... ладно! ПРИНЯТ!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Mon, 05 May 2008 22:22:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анка Ксана&gt;&gt;Про Ксана</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Да! Принят!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Mon, 05 May 2008 21:21:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А+Б</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;картошка+пони&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фолко)</author>
			<pubDate>Mon, 05 May 2008 20:35:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена статуса&gt;&gt;Просим менять статусы</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть (отвечать ненадо!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Mon, 05 May 2008 18:31:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про хронологии&gt;&gt;Что это такое?</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;После принятия вашей анкеты, для вас создадут ЧАСТНЫЙ раздел, в котором вы будите делать все, что захотите. НО, в нем вы также будите следить за самыми важными вещами, как доходы и расходы денег, покупки и т.п. Ваш раздел видите ТОЛЬКО вы и высшая администрация (администратор и помошники администратора). После того, как вы получите собственный раздел вы должны создать в нем свою тему-хронологию. За этой темой кроме вас будет следить администрация. И не думайте муфлевать, вас все равно разкроют... А содержимое тема-хронология выглядит вот так:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Деньги: 1000$ (тут же вы пишите доходы и расходы)&lt;br /&gt;Бои: (когда и где у вас будут бои)&lt;br /&gt;Дела: (Вы можете вписывать сюда свои дела, что бы потом не забыть про них)&lt;br /&gt;от командования: (Тут командование будет писать свои сообщения относительно вас)&lt;br /&gt;Предуприждения: (предуприждения от администрации)&lt;br /&gt;Вещи и покупки: (тут вы пишите про вещи, которые вы купили, которые у вас есть и т.п. Никаких важных вещей типа имплантантов или доп. оружия!)&lt;br /&gt;Прокачка персонажа: (тут вы пишите об улучшениях своего персонажа (имплантантах и т.п. их нужно выигрывать и покупать)&lt;br /&gt;Прокачка оружия: (тут вы пишите об улучшениях своего оружия, их нужно покупать или выигрывать)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Вы должны поставить этот шаблон себе в тему-хронологию).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лефандил)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 21:19:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из UT&gt;&gt;&gt;&gt;</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xan)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 21:18:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы&gt;&gt;Расы вселенно сей...</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Все расы, внешне довольно сильно похожи на людей.&lt;br /&gt;Расы:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt; – стандартные люди. Ничего нового у них не появилось.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Роботы&lt;/span&gt; – роботы. Надеюсь, с ними все понятно. Мощные роботы, если вы выбираете эту расу, то ставте в шаблоне анкеты кроме описания своей внешности еще и картинку!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Иммоты&lt;/span&gt; – существа-амфибии. Могут дышать как под водой, так и на суше. По характеристикам ничем не уступают людям. Внешне похожи на людей среднего роста, с синей кожей и жабрами на щеках.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Септиконы&lt;/span&gt; – От людей отличаются тем, что когда становятся совершенолетними у них на теле (у каждого Септикона в разных местах) появляются татуировки.&amp;#160; Волосы на головы засекают любые движения в небольшом радиусе. Чем длинне волосы тем далее они чуствуют. Макс. 500 метров. Короткие - 100 м., Нормальные - 200 м., Средние (до плеч) - 300 м., Длинные - 400 м.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Мезоны&lt;/span&gt; – могут менять структуру своего тела, а точнее менять облик. Они могут приобретать почти любую внешность!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хеллед&lt;/span&gt; - раса внешне отличается от людей тем, что у них во рту зубы длинее и острее чем у людей. И тем, что они быстрее регенерируют. У них быстрее заростают раны и сростаются кости. Кости срастаются за 1 день. Сильные раны заживают максимум за 10 часов. Царапины заживают спустя минуты две после нанесения.&lt;br /&gt;Помните, что генетика достигла гигантских высот. Вы можете абсолютно по любому изменять свое тело! А также, предлагайте свои расы. В этой же теме!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:38:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения&gt;&gt;Ваши предложения&gt;&gt;Ваши предложения</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Чего не хватает форуму? Что нам нужно? Помогайте! &lt;br /&gt;P.S.: только не надо советов типа &amp;quot;Нам нехватает игроков&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:28:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы&gt;&gt;Вам что-то непонятно?</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам что-то непонятно, то свои вопросы задавайте здесь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:26:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника&gt;&gt;Просим менять ники</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Если кто-то желает сменить себе ник, администрация ВЕРОЯТНЕЕ ВСЕГО не сможет вам отказать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:25:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обьявления&gt;&gt;Обьявления будут находится ТУТ!</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;ТУт будут писатся обьявления!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:24:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бои&gt;&gt;Про бои</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие игроки сразу зададут вопрос: как будут происходить бои? &lt;br /&gt;Насколько предполагает администрация будет 3 вида боев:&lt;br /&gt;Одиночные&lt;br /&gt;Командные&lt;br /&gt;Руководящие&lt;br /&gt;Одиночные бои будут проводиться один на один. Командные бои будут проводиться в командах минимум по 3 бойца. И руководящие будут проводиться методами Полководцев, то есть гигантскими армиями будет руководить 1 игрок. Игра начинается с того, что мастер игры говорит какое оружие доступно, и сколько к нему дается боеприпасов, какая доступна техника, тщательно описывает место предстоящей битвы (чаще всего будут рисунки-планы местности) и показывает где команда начинает игру. Так мастер объясняет обеим командам. У обеих команд будут цели. Иногда это просто убить всех в команде противника, но чаще всего задания устанавливаются посложнее… Игроки отписывают свои действия в постах. Они сами решают, попали они в противника или нет, но естественно всегда попадать невозможно. Если игрок будет пренебрегать своими правами, то мастер игры быстро урежет&amp;#160; это. Выигрывает та команда, которая выполнила свою цель. В бои командам будут доступны разнее бонусы. Нет, они не будут разбросаны то тут, то там, а будут, выдавятся командованием коалиции, в которой находится игрок или команда. За каждого убитого противника игрок будет получать деньги, за которые позже сможет вставлять себе имплантанты, улучшать свое оружие, покупать новое и так далее. У каждого отряда естественно будет командир, который будет ответственен за действия игроков. То есть два командира будут следить за соблюдением правил игры со стороны игроков. Если, вам что-то непонятно, то задайте свои вопросы прямо здесь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:22:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы и профессии&gt;&gt;Обязателен для просмотра!</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Классы&lt;br /&gt;Разведчик – быстрые и бесшумные бойцы, основной задачей которых является разведка местности, скрытие объектов, расшифровка данных и множество других задач. Не могут, носит тяжелой брони и тяжелого оружия. Предпочитают снайперские винтовки, легкие автоматы и оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;Медик – бойцы, основной задачей которых является лечение и помощь другим бойцам. Не носят тяжелой брони и тяжелого оружия. Зато, всегда могут прикрыть и помочь другим бойцам. Группа, без медика идущая в бой – заранее мертвая группа.&lt;br /&gt;Псионик – бойцы, которые ходят обладают псионическими способностями. Телекинез, пирокинез, чтение мыслей… К сожалению за это они поплатились большой хрупкостью. Они не носят средней и тяжелой брони и такого же оружия. Чаще всего идут в бой с холодным оружием.&lt;br /&gt;Стрелок – пробивная сила отряда. Всегда носит тяжелое оружие и броню. В команде таких чаще всего несколько. Очень сильные и могучие бойцы. Часто ходят в парах с медиками. &lt;br /&gt;Техник – бойцы, которые исполняют техническую роль отряда. Они водят технику, чинят ее, делают хитроумные устройства. Чаще всего самые умные в команде. Могут носить любую броню и оружие, но в бою по силе уступают стрелкам. &lt;br /&gt;Профессии&lt;br /&gt;Особый боец – бойцы, которые участвуют в битвах за особо важные боевые точки. Их мало, но все они мастера своего дела – убивать.&lt;br /&gt;Шпион – шпионы имеют доступ в любое место в этой галактике, они очень редко участвуют в боях, а чаще находятся на выполнениях важных миссий на кораблях и планетах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:17:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Регистрация &lt;br /&gt;1.1 Пользователь обязан зарегистрироваться прежде чем писать сообщения &lt;br /&gt;1.2 Зарегистрировавшись пользователь прежде всего должен подать анкету &lt;br /&gt;1.3 Зарегистрированный, но не активный более месяца пользователь будет удален &lt;br /&gt;1.4 Зарегистрированный, но не подавший анкету в течении месяца будет удален &lt;br /&gt;1.5 Подав анкету пользователь должен выждать пока администрация проверит и одобрит ее &lt;br /&gt;1.6 Пользователь без анкеты или с непринятой анкетой не имеет права писать в игровых темах &lt;br /&gt;1.7 Пользователь анкету которого не приняли, и он не исправил ее в течении месяца будет удален &lt;br /&gt;2. Администрация &lt;br /&gt;2.1 Администратор всегда прав &lt;br /&gt;2.2 Модератор чаще всего прав &lt;br /&gt;2.3 Если вы думаете, что администратор не прав, то держите это мнение при себе, либо отошлите администратору ЛС (личное сообщение) &lt;br /&gt;2.4 Если модератор не прав, то отошлите ЛС либо администратору либо тому же модератору &lt;br /&gt;2.5 Если вы ЗНАЕТЕ, что администратор или модератор не прав смотрите предыдущие пункты &lt;br /&gt;2.6 Хамить, дерзить, материть, и не подчинятся словам администратора будет караться банном &lt;br /&gt;2.7 Только администраторы и модераторы имеют право принимать анкеты &lt;br /&gt;2.8 Только администраторы имеют права писать правила &lt;br /&gt;3. Анкета &lt;br /&gt;3.1 Анкета должна быть написана строго по шаблону анкеты &lt;br /&gt;3.2 Анкета написанная не по шаблону анкеты будет удалены &lt;br /&gt;3.3 Игрок не имеет права перечить администратору или модератору про его анкету &lt;br /&gt;3.4 Непринятая анкета – плохая анкета. Если вашу анкету не приняла, значит в ней есть ошибки и недочеты на которые вам укажут и которые вы будите обязаны исправить &lt;br /&gt;3.5 После принятия вашей анкеты, она будет закрыта и перенесена в недоступный для просмотра раздел. Копия вашей анкеты будет выслана вам через ЛС &lt;br /&gt;3.6 Все изминения в вашей анкете после ее принятия могут делать лишь модераторы и администраторы. Так, что если вы хотите что-то изменить в своей анкете, то попросите об этом администратора (именно администратора!) &lt;br /&gt;4. Посты &lt;br /&gt;4.1 Должны быть не короче 3-4 строк &lt;br /&gt;4.2 Посты не понравившиеся цензору будут удалены и отосланы вам через ЛС &lt;br /&gt;4.3 В постах нельзя использовать тяжелую ненормативную лексику &lt;br /&gt;4.4 Мысли в постах выделяются курсивом &lt;br /&gt;4.5 Речь в постах выделяется жирным шрифтом &lt;br /&gt;4.6 Действия в постах никак не выделяются &lt;br /&gt;4.7 Действия пишутся от третьего лица &lt;br /&gt;4.8 Перемещение из одного места в другое обязательно должно быть указано. Пример: &lt;br /&gt;Кодзо вышел из своего дома и отправился прямиком в торговый квартал. &lt;br /&gt;Дом Кодзо ------&amp;gt; Торговый квартал &lt;br /&gt;4.9 Смайлики в игровых постах запрещены &lt;br /&gt;4.10 Если вам очень срочно нужно написать в посте НЕ игровое сообщение, то нужно писать ОФФ: перед этим сообщением, и выделять его красным цветом &lt;br /&gt;4.11 Уважаемые пользователи уважайте окружающих следите за грамотность и правильностью своих постов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Запрещается: &lt;br /&gt;5.1 Матерится и некультурно выражаться без разницы в каком они виде &lt;br /&gt;5.2 Флудить в игровых разделах &lt;br /&gt;5.3 Применять термин «Нуб» и все походящие от него слова &lt;br /&gt;5.4 Не подчинятся администрации &lt;br /&gt;5.5 Начинать игру не написав одобренной администрацией анкету &lt;br /&gt;5.6 Находится в нескольких местах одновременно &lt;br /&gt;5.7 Искажать характер выбранного вами персонажа. Вы должны как можно боле тщательно отыгрывать своего персонажа. &lt;br /&gt;5.8 Поведение вашего персонажа должны быть хотя бы похожим на то, которое было указано у вас в анкете &lt;br /&gt;5.9 Рекламировать другие сайты через ЛС, подпись, в игровых темах и т.п.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:13:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;На улице 2189 год. Изучены почти все секреты истории, генетики, физики, химии. Изучено много всего… Естественно остаются такие загадки истории как «От куда появилась вся вселенная?», но на этот вопрос невозможно найти ответ… Космические корабли стали бороздить глубь космоса, колонизировать планеты и основывать контакты с другими расами. Естественно люди сразу нажили себе врагов в видах многих рас. Начались кровопролитные войны. Войны не между расами, а между коалициями. Коалиции - объединения существ с одинаковыми интересами. Появилось несколько коалиций, и у каждой были свои цели. В каждую коалицию могли войти представители любой расы, но они всегда должны были проходить множество тестов и испытаний.&amp;#160; Коалиции стали воевать за множество тактически важных точек на разных планетах. Они стали строить свои базы на разных планетах, строить свою секретную технику и воспроизводить свое оружие. Но, у всех коалиций их основные базы находились в космосе на гигантских космических кораблях. У каждой коалиции было по одной или по нескольку главных баз, на которых располагались основные заводы по изготовлению оружия и техники. У каждой коалиции был свой глава, но все они были демократичны. Глав коалиций знают только высокопоставленные члены коалиций. Коалиции:&lt;br /&gt;Унтек – коалиция, которая жаждала просто стать как можно более могущественной и захватить как можно больше планет. Но, естественно у них есть базы и на планетах. Их база называется «Евангелион», но все нежно называют ее Евой.&lt;br /&gt;Сиана – коалиция, основной целью которых являлось политическая власть над большим количеством планет. Они редко действовали открыто, а больше действовали втихую. Но, естественно в войне тоже участвовали. Их основная база называется «Прометей». Такое название придумали бойцы коалиции, исходя из могущественности корабля.&lt;br /&gt;Кинтан – коалиция, целью которой было накопление средств. А точнее ресурсов. Они собирались не захватывать планеты, а на полученные&amp;#160; в войне деньги строить свои планеты. У них было еще множество целей…&amp;#160; Но они про них никому никогда не рассказывали. Их корабль называется «Древо». Внутренняя часть корабля действительно очень напоминает дерево: Основной стебель, и ветки&amp;#160; идущие от него были похожи на главную ветвь корабля, и на небольшие этажи тянущиеся от него.&lt;br /&gt;На планетах проводились как массовые бои, так и небольшие бои за ключевые точки. Ключевые точки это разные фабрики, тактические точки, лаборатории и прочие существенные места.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Бойцы для таких миссий брались только лучшие из лучших. &lt;br /&gt;Какая коалиция исполнит свою цель? Что же будет дальше? Решать это вам…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малкольм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:12:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Пожайлуста регестрируйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xan)</author>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:07:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://unreal.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
